Ricardos Rezension: Supercross 5 Videospiel
Die Supercross-Saison ist jetzt in vollem Gange. Das neue Monster Energy Supercross-Spiel von Milestone erscheint jetzt für die Menschen daheim. Die meisten von Ihnen kennen Milestone auch als Entwickler der jährlich erscheinenden MotoGP- und MXGP-Spiele. Das Supercross-Spiel ist jetzt in seiner fünften Auflage. Wir hatten bereits die Gelegenheit, das Spiel zu spielen und das sind unsere Eindrücke!
Ab Donnerstag, 17. März, wird Supercross 5 über Fachgeschäfte wie Game Mania, Nedgame und Gameresource oder natürlich online für die bekannten Online-Plattformen (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series) erhältlich sein Steam). Wie wir es von Supercross, dem offiziellen Videospiel, gewohnt sind, können Sie jetzt zwischen dem klassischen Karrieremodus „Road to Glory“, der mit den „SX Futures“ beginnt, und der Akademie wählen, in der Sie anhand von Tutorials lernen, wie die Steuerung funktioniert. Sie können auch im Mehrspielermodus fahren oder Einzelereignis, Zeitangriff, Meisterschaft oder Free Roaming wählen.
Spielablauf
Im Vergleich zu den Erstauflagen haben sich die Supercross-Spiele physikalisch deutlich verbessert. Das Spiel fühlt sich weniger hölzern an und es herrscht mehr Fluss. Was mir persönlich auch aufgefallen ist, ist, dass man sich bei einem 250er nun deutlich mehr Mühe geben muss, um alle Rhythmusabschnitte hinbekommen zu können. Früher hatte man manchmal das Gefühl, dass zwischen 450 und 250 kaum ein Unterschied besteht.
Allerdings ist die KI der computergesteuerten Fahrer manchmal störend. Vor allem im höchsten Schwierigkeitsgrad werden Nachzügler beim Überrunden fürchterlich blockieren. Darüber hinaus können sie aus dem Stand Dreifachsprünge machen, wofür man alles tun muss, was man kann! Ein weiterer Aufmerksamkeitspunkt ist die Scrub-Funktion. Ich glaube nicht, dass es eine natürliche, fließende Bewegung ist und es sieht auch nicht wirklich wie ein Gestrüpp aus. Aber abgesehen von diesen kleinen Punkten ist es auf jeden Fall empfehlenswert, dass man als Motocross-Fan dieses Spiel kauft. Für ein optimales Erlebnis empfehle ich Ihnen jedoch, sämtliche Computerunterstützung auszuschalten.
Wo Supercross 5 zu Recht punktet, ist das neue Verletzungssystem (AKA Rider Shape System). Im Karrieremodus werden Sie feststellen, wie Verletzungen einen echten Einfluss auf Ihre Leistung haben können. Schlechtes Timing oder „Dirty Riding“ können Sie tatsächlich in Schwierigkeiten bringen! Glücklicherweise kann man sich auch von Verletzungen erholen. Indem du coole Peitschen bastelst oder beim Training die Buchstaben des Wortes SHAPE sammelst. Ziemlich cool!
Graphics
Dass die neue Konsolengeneration angekommen ist, merkt man Supercross 5 deutlich an. Die Details wurden nun deutlich aktualisiert. Einige Beispiele: ein in der Luft flatterndes Hemd, Details zu den verschiedenen Teilen des Motorrads. Die Tatsache, dass Sie Ihren Fahrer auch komplett mit Ihren Lieblingsausrüstungsmarken ausstatten können, macht es echten Enthusiasten noch mehr Spaß. Im Vergleich zu den derzeit am weitesten entwickelten Sportspielen – und auch Milestones eigenem MotoGP – muss Supercross 5 den Kürzeren ziehen. Lebensechte Gesichter, die Art und Weise, wie Erde aufgewirbelt wird und wie Spuren aussehen … Es gibt noch Raum für Verbesserungen.
Eine coole neue Funktion ist die Möglichkeit, ein eigenes Helmdesign zu erstellen und zu verwenden. Sie können dieses Design auch online teilen. Sie können das Design nicht auf bestehende Helmmarken übertragen, aber das könnte etwas für die Zukunft sein.
Zu den Grafiken muss ich nur sagen, dass man bei der Individualisierung des Motorrads kein eigenes Aufkleberset entwerfen kann. Wer Wert auf gute Sachen legt, kann den Kupplungsdeckel und den Zünddeckel nicht einfach gegen ein Nachrüstteil austauschen.
Abschließende Bewertung
Für diejenigen, die sich weniger mit Motocross auskennen: Monster Energy Supercross 5 ist viel zugänglicher als seine Vorgänger. Die Steuerung wurde etwas vereinfacht und kann im Laufe des Spiels durch Verbesserung der richtigen Fähigkeiten Ihres Fahrers noch einfacher gestaltet werden.
Für mehr Abwechslung sorgen außerdem die Trainingseinheiten, Extra-Events und der Compound-Modus, der dafür sorgt, dass Sie zwischendurch entspannt mit Ihrem Motorrad unterwegs sein können. Trotz kleinerer Verbesserungsmöglichkeiten ist es meiner Meinung nach ein Muss für Motocross-Fans in der Spielebibliothek. Und durch eine kleine Anpassung des Schwierigkeitsgrades könnte der Entwickler mit Supercross 5 neue Spieler anlocken, die nicht direkt aus der Motocross-Welt kommen, sich aber dafür begeistern lassen.
Preis: 69,99 € (normale Ausgabe)
89,99 € (Sonderedition)
Auch zum Lesen
Jorge Prado holt sich auf seiner Rennstrecke die Pole
Jorge Prado holte sich beim sechsten Lauf der FIM MXGP-Weltmeisterschaft die Pole-Position. Der GasGas-Fahrer gewinnt das Qualifikationsrennen vor Tim Gajser und Jeffrey Herlings. Calvin Vlaanderen ist wie…Sacha Coenen gibt Benistant die Pole
Das sechste „RAM Qualifying Race“ der Saison gewann Thibault Benistant. Der französische Fahrer holt sich den Sieg von Sacha Coenen, der in der letzten Runde der Führende war ...Gyan Doensen übernimmt die Führung im EMX125
Auf dem Circuito MX Jorge Prado de Lugo sorgte Salvador Perez dafür, dass das heimische Publikum jubelte. Der Spanier gewann den ersten Lauf beim vierten Rennen der 125er-Europameisterschaft. Präsentiert von…Duncan schlägt Van Drunen in einem wunderschönen Duell
Die erste Runde des dritten Rennens der FIM WMX-Weltmeisterschaft wurde von Courtney Duncan gewonnen. Die Neuseeländerin lieferte sich ein hartes Duell mit Lotte van Drunen. Aufsicht …
Ihre Reaktionen